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Agilidad Felina


Tipo: Aumentador Principal

Acción: Aumenta en +3 puntos la agilidad y 50% de los puntos que obtengas en agilidad a partir de haber obtenido la habilidad.

Restricción: Al conseguir Agilidad Felina sólo puedes obtener otros dos aumentadores principales (Fuerza de Hércules, Golpe del Rayo y Vitalidad). Una vez que consigas tener tres de estos aumentadores ya no será posible obtener el cuarto.

Texto oficial: Si estás aburrido, siempre puedes ir a masacrar al Bruto de enfrente.

Ejemplo: Si tienes 2 de agilidad y eliges la habilidad entonces pasarás a tener 7 de agilidad. Esto se debe a los 2 que ya tenías y sumarle los 3 que da la habilidad y el 50% de esos 3, en total serían 6.5 de agilidad pero el juego lo aproxima a 7 y la próxima vez que tenga que aproximar recordará que ya te dio 0.5 de agilidad anticipada y lo redondeará al número menor.

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Fuerza de Hércules


Tipo: Aumentador Principal

Acción: Aumenta en +3 puntos la fuerza y 50% de los puntos que obtengas en fuerza a partir de haber obtenido la habilidad.

Restricción: Al conseguir Fuerza de Hércules sólo puedes obtener otros dos aumentadores principales (Agilidad Felina, Golpe del Rayo y Vitalidad). Una vez que consigas tener tres de estos aumentadores ya no será posible obtener el cuarto.

Texto oficial: ¡Lo sabemos, eres capaz de levantar un tanque de guerra! Pero de momento nada de eso... ¡tienes un adversario que destrozar!

Ejemplo: Si tienes 2 de fuerza y eliges la habilidad entonces pasarás a tener 7 de fuerza. Esto se debe a los 2 que ya tenías y sumarle los 3 que da la habilidad y el 50% de esos 3, en total serían 6.5 de fuerza pero el juego lo aproxima a 7 y la próxima vez que tenga que aproximar recordará que ya te dio 0.5 de fuerza anticipada y lo redondeará al número menor.


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Habilidades

Son 42 habilidades en total (incluyendo aumentadores y súpers). Voy a ir poniendo cada habilidad, aumentador y súper en orden de aparición de las celdas de los brutos.


  • Fuerza de Hércules
  • Agilidad Felina
  • Golpe del Rayo
  • Vitalidad
  • Inmortal
  • Maestro de Armas
  • Artes Marciales
  • Sexto Sentido
  • Belicoso
  • Tornado de Golpes
  • Escudo
  • Armadura
  • Piel Reforzada
  • Intocable
  • Vandalismo
  • Choque
  • Brazo Fuerte
  • Implacable
  • Supervivencia
  • Esqueleto de Plomo
  • Bailarín
  • Perseverante
  • Sangre Caliente
  • Inagotable
  • Meditación
  • Contra
  • Cabeza de Acero
  • Ladrón
  • Bruto Feroz
  • Poción Trágica
  • Red
  • Bomba
  • Martillo
  • Grito Maldito
  • Hipnosis
  • Diluvio
  • Cazador
  • Regeneración
  • Jefe
  • Espía
  • Saboteador 
  • Refuerzos